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用 Python 画哆啦 A 梦需要几步?-用 Python 画哆啦 A 梦需要几步?
日期:2024-4-26 15:50:56人气:  标签:常州机器视觉培训 常州上位机培训

每个人的童年都看过《哆啦 A 梦》。哆啦 A 梦是一个来自未来的猫科机器人。它的口袋有各种各样的小玩意儿。今天,我们将用 Python 绘制哆啦 A 梦。


用 Python 绘制哆啦 A 梦

在本项目中,我们将使用 turtle 库在 Python 中绘制哆啦 A 梦,该库有助于创建形状和图片。


Python 绘制哆啦 A 梦的前提条件

首先,我们将使用 pip installer 在系统中安装海龟库。

image.png

导入海龟库

image.png

创建哆啦 A 梦的步骤

image.png

代码较长,完整代码见底部留言区


1.创建一个类:

首先,我们将创建一个名为 doraemon 的类。我们将在该类中定义以下函数。


2.定义 init() 函数:

在该函数中,我们将设置屏幕的宽度和高度。


3.定义 my_goto() 函数:

我们将在此定义 penup()、goto(x,y) 和 pendown() 方法。

penup()方法将停止绘制,但乌龟将按照给定的位置移动,而 pendown()方法将开始绘制。

goto(x,y)方法会将乌龟移动到给定坐标处。

4.定义 eyes() 函数:

创建该函数是为了绘制眼睛。

这里我们创建了一个绘制眼睛的循环。

fillcolor() 方法用于为绘制赋予颜色。

begin_fill() 方法将记住着色的起点。

end_fill() 方法将填充颜色。

5.定义胡须函数

seth() 将给出绘图的角度。

fd() 用于将乌龟向前移动。

6.定义嘴巴函数

circle() 方法将创建一个半径为指定值的圆。


7.定义围巾函数

8.定义鼻子函数

9.定义瞳孔函数

pensize() 是绘制指针的大小。


10.定义脸部函数

11.定义头部函数

12.定义开始函数

它将根据给定的顺序开始绘制。


13.模块源文件:

我们在此编写程序的模块源代码。


pensize() 为 5,speed() 为 9。

现在我们将调用类 doraemon。

start() 将启动程序。

我们将用 mainloop() 关闭程序。绘制哆啦 A 梦并输出结果。

image.png

现在,我们已经成功学会了如何使用 Python 及其海龟库绘制我们喜爱的卡通人物哆啦 A 梦。希望这个项目能给你带来乐趣,现在你也可以使用这个乌龟库绘制自己喜欢的卡通人物了。


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